Shaman king Guides des épisodes : Shaman king

Apr
09

Shaman king Guides des épisodes

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Guides des épisodes

01. Fantôme, et plus affinités
Manta un jeune garçon va en pleine nuit près d'un cimetière, celui-ci apperçoit un garçon nommé, Yoh, il est ami avec des fantômes, le landemain il revoit le jeune garçon dans sa classe, celui-ci est un nouvelle élève.

02. La légende d'Amidamaru
Yoh et Manta deviennent amis, Yoh veut rentrer en contacte avec celui qui sera son fantôme gardien, qui se battra à ses côtés.

03. Yoh contre Len 
Manta fait des rêves d'un Shaman qui se nomme Len, il en parle à Yoh, mais celui-ci pense pas ça au sérieux, puis ils rencntre Len, qui défie Yoh. 

04. Unité Parfaite
Yoh se remet de sa defaite contre Len, il va demander conseil à son grand-père.

05. Une nouvelle recrue
Yoh se repose à l'hôpital, suite à un combat contre Len, puis une jeune fille fait son apparition, elle se nomme Anna, celle-ci est la fiancée de Yoh, et veut le faire suivre un entraînement intensif pour qu'il soit à la hauteur pur le tournoi des Shamans.

06. Lee Pai Long
Yoh travaille très dur avec l'entraînement d'Anna, puis la nuit tombée, il est défié par Yune, une jeune fille qui est la soeur de Len, celle-ci a comme gardien le célébre Lee Pai Long.

07. Pai Long contre-attaque
Yoh qui n'arrive pas à battre Lee Pai Long, Manta s'enfuit pour demander à Ryo de venir en aide à Yoh, en lui prêtant son sabre, Lee Pai Long est manipulé par Yune grâce à un talisman, Yoh parvient à le briser.

08. Dans la peau d'un Shaman
Ryo rêve de devenir Shaman, et il demande à Anna le l'entraîner celle-ci accepte.

09. Un vent venu du nord
Yoh et Manta rencontre Horo Horo qui est infamé, en habitant chez Yoh, il doit supporter que Anna le charge de corvés, celui-ci s'avère être un Shaman.

10. Sur la piste du lézard
Durant la journée Ryo se sent poursuivit, un lézard le poursuit partout ou il va.

11. La revanche de Tokageroh
Manta apperçoit Ryo volé l'épée de Mosuke, Manta est tenu captive par Ryo, celui-ci va jusqu'à défié Yoh, Ryo est possédé par Tokageroh.

12. Un nouveau Shaman est né
Yoh a sauvé Ryo de l'emprise de Tokageroh, Ryo est maintenant devenu Shaman.

13. L'étoile de la destinée
Les Shamans sont testés pour être sur qui sont prêt pour le tournoi des Shamans.

14. Le duel des Shaman
Yoh et Horo Horo doivent s'affronter, Horo Horo veut à tout prix gagner pour sauver son village.

15. Faust 8
Pour le deuxième match du premier tour, Yoh doit se mesurer à Faust, celui-ci s'avère très dangereux.

16. Un piège fatal
Manta est pris au piège par Faust, Yoh tente de battre Faust est de sauver Manta.

17. Un voyage long
Après sa défaite contre Faust, Yoh rejette Manta, car a cause de lui Faust l'a battu, puis Yoh, Amidamaru et Anna vont chez le grand-père de Yoh.

18. Le tunnel de Tartarus
Tamara lie dans l'avenir, et elle doit battre deux personnes qui veut du mal à Yoh, il y a une petite et une plus grande, pendant ce temps, Manta et Ryo partent chercher Yoh, en arrivant chez le grand-père de Yoh, ils apprennent que celui-ci est aller dans le tunnel de tartarus.

19. Yoh vs Len
Yoh se prépare à affronter Len.

20. Une nouvelle amitié
Yoh remporte le combat contre Len, puis tout le monde font la fête, Yoh invite Len à se joindre à eux.

21. Il faut délivrer Len
Len est tenu prisonnier, Bason a réussit à s'enfuir, et demander de l'aide à Yoh, celui-ci, Manta, Horo Horo, Ryo et Bason sont en route pour lui porter secours.

22. Yoh affronte les Jotos
Yoh et ses amis tentent de délivrer Len, mais les Jotos les attendaient, Yoh parvient à sauver Len, et ils apprennent que Lee Pai Long est contrôlé et n'obie plus à Yune.

23. Une dynastie qui s'éteint
Lee Pai Long est redevenu lui même, Yune s'allie avec Yoh, Len, Ryo, Horo Horo, pour battre Shaolin qui manipulé par Oncle N.

24. Une nouvelle dynastie
Yoh, Len, Yune, Horo Horo et Ryo tentent de mettre fin au agissement de oncle N.

25. Le voyage des Shamans
Yoh doit se prepare à faire un voyage pour aller au village de Dobie, car c'est qu'aura lieu le prochain tour du tournoi, il voyagera avec Len, Horo Horo et Ryo.

26. En route pour Dobie village
En plein désert, Yoh et ses amis continue leur route jusqu'à y apperçoivent une oasis, pendant qui s'y repose, cinqs filles les espionne, une qu'ils arrivent dans une ville, elles leur tendent un piège.

27. Sourcier de père en fils
Yoh, Len, Horo Horo et Ryo rencontrent Lyserg un jeune garçon qui recherche un Shaman puissant, pour l'aider à battre Zeke.

28. Le clan s'agrandit
Lyserg est déprimé, il raconte ce qu'il lui est arrivé, ilse sent impuissant face à Zeke.

29. Nature contre nature
Yoh et ses amis traversent une tempête de neige, Zeke les tends un piège.

30. Qui a volé la cloche oracle?
En traînant seule dans les bois, Milie se fait volé sa cloche oracle, Yoh et ses amis tentent de l'aider.

31. La ville fantôme
Yoh est ses amis sont perdus dans les bois, ils apperçoivent un village, Sharona et ses amies apperçoivent aussi le village, mais l'endroit devient obscur.

32. Un grand jour pour Horo
Horo Horo rencontre un jeune garçon dans la forêt, celui-ci veut protêger la nature et les animaux des hommes qui veulent abattre les arbres, Horo Horo veut lui en venir en aide.

33. Zeke contre-attaque
Zeke envoit l'un de ses serviteurs de tuer les amis de Yoh et le forcer à penser plus à sa mission.

34. Le souffle de caméleon
Sharona se fait volée sa cloche oracle, par Tilda, celle-ci sert du fantôme gardien de Sharona, pour pièger Yoh et ses amis.

35. Vous avez dit vampire?
Arrivés dans une ville, Ryo va voir un film dans le cinema, et un vampire le piège.36. Prise de contrôle.

36. Prise de contrôle
Yoh et ses amis sont pièger par un vampire, Lyserg et sous son emprise, Yoh se laisse mordre pour sauver ses amis.

37. Les mariachis
Yoh et ses amis rencontrent Choco, celui-ci voudrait intégrer le groupe, mais ils ne sont pas d'accord.

38. Cinq grands chefs
Yoh et ses amis voyagent dans le temps, ils sont téléportés 500 ans en arrière, il découvre Hao dans le passé, ainsi que 5 grands chefs qui sont de leurs ancêtres.

39. L'assaut des fantômes
Zeke envoit trois Shamans se battre contre Yoh et ses amis, elles sont très redoutables, et Yoh n'arrivent pas en s'en défaire. Au moment critique, Anna, Manta, Yune, Lee Pai Long, Faustet Tamara viennent à leur secours.

40. Le livre Shaman
Yoh et ses amis rentre dans le livre des Shamans pour en savoir plus sur Zeke.

41. Une étonnante révélation
Yoh est ses amis sont devenus plus fort depuis qu'il sont entrés dans le livre, Zeke ordonne aux trois filles de combattre les Shamans.

42. Un nouveau pouvoir
Yoh apprend que Zeke est son frère jumeaux, Amidamaru est toujours en état d'évolution, les x decident d'éliminer Yoh et ses amis.

43. Les égyptiennes
Yoh et ses amis arrivent dans une ville oû les habitants sont tous des Shamans, plus tard Len, Manta, Horo et Choco sont soupçonner d'être avec Zeke. Les x sont défiés par Egyptiens dans un combat de Shaman.

44. L'équipe nordique
L'équipe nordique défie Yoh pour un match trois contre trois, Yoh fait équipe avec Ryo et Len.

45. Le test final
Yoh et ses amis s'approchent du village de Dobie, ils doivent passer dans un chemin sous-marin.

46. Querelles familiales
La première manche du tournoi commence, une équipe commander par Zeke vient de gagner un combat, avec une force phénomenale, elle veulent maintenant battre Len, celui-ci veut se battre tout seul façe à eux.

47. Captivé
Ryo rencontre une jeune fille dans une clairière près d'un lac, Ryo part lui parler, mais il apprend qu'elle est mariée, et que c'est elle qui doit affronter au combat du tournoi.

48. La prophétie
Pilika arrive au village de Dobie pour voir son frère, Horo est mise au défie contre un Shaman qui lui prédit l'avenir sur lui, Horo compte lui régler son compte.

49. Maia contre Faust
Faust et Manta rencontrent Maia, une jeune femme, qui s'évanouie de fatigue, celle-ci doit affronter Faust, Manta a peur que Faust profite de cette fatigue pour battre son adversaire.

50. Le chant de Neorai
Len est soupçonner d'avoir tuer le frère de Nichrome, celui-ci est un Shaman commandé par Zeke, Len se reproche des choses, et il a des hallucination.

51. Les chasseurs d'esprits
Un Shaman nommé, Fudo, veut enfermé tout les esprits des Shamans, car pour lui ils maléfiques, leur prochaine cible est Amidamaru.

52. La voix du riz
Mikihisa fait passer un entraînement spécial pour l'équipe de Yoh et de Len.

53. Double danger
L'équipe de Sharona doit battre l'équipe de Zeke, Yoh tente de les convaincres de abandonner oû Zeke leur fera du mal.

54. Lyserg et les X-laws
Les x combattent des Shamans qui font partis des serviteurs de Zeke, pendant ce temps Zeke combat Les chasseurs d'esprits.

55. L'appât
Les x envisagent de ouvrir la tour de Babylonne, mais ceci est très dangereux.

56. La colère de Babylone
Jeanne tient toujours prisonnier Yoh de sa tortue, alors que Zeke projette du feu dans le iron maiden, les x serait-ils à la merci de Zeke.

57. Le chemin secret
Yoh et ses amis apprennent que Zeke est aller dans les terres sacrées des étoiles, Yoh et cie decident de partir à sa poursuite, ils sont rejoinds par les x.

58. La forêt interdite
Les x se font battre chacun leur tour par Zeke, pendant ce temps Silva et Karin se battent contre deux traitres qui ont rejoinds la troupe de Zeke.

59. Une nouvelle dimension
Yoh et ses amis peuvent enfin rentrer dans le chemin sacrée des étoiles, qui est accessible, et Maiden n'y rentre pas, bizarrement, Manta est avec Zeke.

60. Unité
Yoh et ses amis combattent les serviteurs de Zeke, mais les choses se gattent, jusqu'à l'arrivé de Lyserg.

61. Yoh et le dernier combat
Yoh, Silva et karin sont arrivés au sanctuaire, Zeke les attendaient, Yoh attaque Zeke sans attendre, mais le combat est rude.

62. Rage et Furyoku
Zeke prend son autre moitié dans le corps de Yoh, celui-ci s'est évanouit, le combat est désespéré.

63. Le roi s'est tu
Yoh se relève, il ne compte pas abandonner, il est prêt à tout pour battre Zeke.

64. Longue vie au roi
Yoh arrive à fusionné complètement avec Amidamaru, et avec l'aide de ses amis et tous les participants du tournois des Shamans, il parvient à venir à bout de Zeke.

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