Wakfu Guide des épisodes : Wakfu les gardiens

Feb
28

Wakfu Guide des épisodes

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Wakfu les gardiens

Guide des épisodes

01. L'enfant des brumes
Un chasseur appelé Alibert, a receuillit un jeune garçon nommé Yugo, celui-ci a maintenant 12 ans, Yugo et Alibert vivent paisiblement dans une auberge à Emelka. Yugo voit s'aperçoit les pouvoirs magiques qu'il possède, le jeune garçon est capable de faire apparaître des portails de téléportation.

02. Yugo l'éliatrop
Yugo apprend que Alibert n'est pas son père, et qui doit recherché ses origines dans l'île de Oma, le jeune garçon part dans la forêt interdite avec Tristepin et rencontre la princesse Amalia du royaume de Sadida et Evengelyne sa servante. Puis ils se retrouvent tous devant un chêne, bléssé par Nox, Amalia le soigne avec ses pouvoir de guerisseuse.

03. Le corbeau noir
Yugo et ses amis recherchent une carte pour les aider à localiser l'île de Oma, puis ils se dirigent dans le marché Kelba, mais un homme maléfique appelé le corbeau noir sème la terreur dans le marché. Celui-ci attaque les habitants, Yugo et ses compagnons decident d'affronter ce personnage étrange.

04. Miss moche
Yugo et ses amis poursuivent leur route vers l'île de Oma, Tristepin tombe accidentellement dans un piège diabolique, il se retrouve piégé dans une tour habitée par des princesses moches. si Yugo et ses compagnons sauvent pas Tristepin à temps, celui-ci risque de se transformer crapaud.

05. Les 5 magnifiques
Yugo et ses amis font halte dans un village habitée par des Flaqueux, des monstres faibles et trouillards, théorisé par un groupe de Taures. Yugo ne supporte pas de voir ça la faiblesse des Taures, il decide de leur enseigner la défense. Mais les chose deviennent compliquées, car les flaqueux se metamorphose en flaque d'eau quand ils ont peur.

06. Vampyro
Yugo et ses amis arrivent dans le bourg des Katrepat, un lieu où l'atmosphère est sinistre, les habitants sont silencieux et ne sont pas amicaux. Puis Yugo et ses compagnons apprenennent que le village est contrôlé par un terrible comte appelé Vampyro, Yugo et ses amis tentent de contrecarrer les plans du comte.

07. Vénéneuse
Amalia a été empoisonnée par une rose démoniaque, celle-ci est mortel, Yugo et ses amis se rendent dans un village et vont chez l'Eniripsa, pour soigner Amalia, Yugo et ses compagnons doivent chercher un antidote, mais pour l'avoir, ils devront affronter une vielle Sadida, celle-ci est folle et tordue.

08. Xav le boulanger
Yugo et ses amis arrivent à Chtibrout, un village de boulangerie, ils rencontrent Xav, celui-ci s'entraîne pour le tournoi annuelle du meilleur cuisinier. Mais, les concurrents ne sont pas tous loyale, certains font de la concurrence à Xav. Yugo decide de devenir l'assistant de Xav pour le concours.

09. Le sac de Ruel
En partant de l'île de Xav, Yugo et ses compagnons rencontrent un héraut qui doit invertir les personnes fortunés des voleurs très doués pour dilapider. En apprenant la nouvelle, Ruel panique, Yugo et ses amis vont découvrir que Enutrof cache des dons mystérieux.

10. L'enfer de Boufbowl partie 1
Yugo et ses amis arrivent à Bonta, ils decident d'acheter un bateau pour aller sur l'île d'Oma, mais le prix est cher. un concours de Boufbowl à lieu à Bonta, Ruel convainc tout le monde de participer pour gagner de l'argent.

11. L'enfer de Boufbowl partie 2
Ruel monte sur le terrain, il se bat contre Real Boitard, son ancienne équipe, il est persuadé de battre les bouftons rouges. Mais Ruel n'a l'énergie de ses 20 ans, il se rend compte en voyant la jeunesse de l'équipe rouge.

12. L'enfer de Boufbowl partie 3
Ruel réconfort ses anciens équipiers en faisant jouer les remplaçants, Yugo, Amalia et Evangelyne monte sur le terrain, malgré qu'ils savent que le combat sera difficile. Yugo est sur de lui, car depuis le début de leur voyage, ils ont combattu des adversaires très coriaces, mais l'équipe rouge ne sont pas de cette avis.

13. Calme bleu
Yugo et ses compagnons prennent un bateau pour aller sur l'île d'Oma, mais ils ne savent pas qu'un passager peu acceuillant les acconpagne à bord. Le bareau est en plein milieu de l'ocean, aucune personne ne les entendra.

14. L'île de Moon
Yugo et ses amis arrivent sur l'île de Moon, suite à une tempête, Yugo, Amalia et Evangelyne cherchent de la nourriture sur l'île, mais en chemin, ils sont capturés par des Kaniboules. Ces créatures ont la réputation de donner leur proie au grand divinité, nommé le grand Moon.

15. Adamaï
Yugo et ses compagnons sont attaqués en plein mer par un Kralamoure geant, suite à l'attaque, ils échouent sur une grande île paisible. Yugo et ses amis decouvrent qu'ils sont sur l'île d'Oma, Yugo est impatient de découvrir ses origines, mais des épreuves l'attendent.

16. L'éliacube
Yugo visite l'île avec son frère dragon nommé, Adamaï, puis en explorant la caverne, ils decouvrent les ruines d'un ancien temple, surveillé par un dragon effrayant. Ensuite, l'île devient dangereuse avec l'arriver des Grouilleux de Nox.

17. Grougaloragran l'éternel
Nox livre une bataille sans merci contre le dragon Grougaloragran. Pendant ce temps, dans un lieu enneigé, Yugo et ses amis patientent avant la fin du combat.

18. La confrérie du Tofu
Yugo et ses amis se sépare en deux groupes, les amis de Yugo partent au royaume de Sadida pour invertir que Nox représente une menace. Pendant ce temps, Grougaloragran s'apprête à renaître de ses cendres gràce au Dofus, Yugo et son frère Adamaï sont à la recherche de cette objet.

19. Le royaume de Sadida
Amalia rentre dans le royaume de Sadida, mais les choses ne sont plus comme avant, son père, le roi n'est plus là, et son frère non plus. Pendant ce temps, Yugo et Adamaï recherchent toujours le Dofus, Nox a envoyé un traqueur à leur poursuite.

20. L'arbre de vie
Le roi du royaume de Sadida veille sur le coeur du royaume, appelé l'arbre de vie, celui-ci est malade, Amalia, Evangelyne et Armand vont voir le roi pour l'invertir de l'attaque de Nox. De son côté, Ruel tente de sortir du cachot.

21. Igôle
Yugo et Adamaï parviennent à trouver l'île dont Grougaloragran aurait caché son dofus, Yugo decide de partir seul dans le désert en quête de nouveaux pouvoirs. Igôle, un espion de Nox, est venu sur l'île.

22. Rubilax
Tristepin a fuit dans le désert, celui-ci se retrouve façe à la tombe de son maître d'antan, mais il n'est pas décédé, Tristepin se mesure à lui, pour devenir un excellent combattant de Shushu.

23. La quête du dofus
Yugo et Adaïme arrivent au sanctuaire, Grougaloragran aurait caché son dofus dans cette endroit. Puis en rencontrant les gardiens, ils apprennent que Igôr n'est pas décédé.

24. Les retrouvailles
Le royaume de Amalia est en periode de guerre, Sadida doit affronter l'armée de Nox, ils doivent empêcher l'horloge de Xelor d'atteindre l'île. Pendant ce temps, Amalia et Evangelyne attendent avec impatiente le retour de Yugo.

25. J'entre dans la légende
Nox et ses congénéres arrivent sur l'île, le xélor s'en prend à l'arbre de vie, mais le royaume de Amalia est en sécurité grâce à une grande muraille, et la confrérie du Tofu est presque remplit.

26. Le mont Zinith
Le siège est pas gardé, le combat pour défendre l'arbre de vie a commencé, Yugo et Adamaï vont dans l'horloge, afin de prendre l'Eliacube, la seul puissance de Xélor. Le destin du monde dépend des actes de Yugo et son frère.

<strong>Saison 2</strong>

01. Monstres et chimères
Des jours se sont écoulés depuis la défaite de Nox, Yugo et ses amis sont restés dans le royaume de Sadida, et tente de se remettre de la mort de Tristepin. Evangelyne est déboussolée, et reste sans arrêt devant la tombe du jeune Lop, celle-ci est convainque qu'il est toujours en vie.

02. Rubilaxia
Evangelyne est partie tout seule en voyage, afin de retrouver Tristepin, malgré que ses visions peuvent être qu'une imagination, Evangelyne est convaincu que son ami est en vie.

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