Route de Carmin sur mer
Entre dans la maison de droite, pour rejoindre la route 6, combat des dresseurs, puis va dans la ville.
Carmin sur mer
Va voir le pêcheur pour avoir la canne, va dans une maison à gauche, une personne te donne le bon commande, tu peux utiliser ceci pour avoir une bicyclette à Azuria, puis va dans le bateau, aller en premier voir le capitaine, qui vous remet la cs coupe, puis là tu peux battre des dresseurs dans leur cabine, et avoir toutes sortes d'objets, pour que le bateau lève pas l'encre, bat un dresseur et fait exprés de perdre, puis tu seras au centre pokémon, et le bateau n'est pas parti. Tu peux maintenant battre le champion de l'arène, Major Bob, le spécialiste des pokémon éléctrique, dans la version rouge et bleu il a Voltobre, Pikachu et Raichu, dans version jeune, il a que un Raichu, un pokémon plante ou un pokémon feu ou bien sol, feront l'affaire. Une fois battu il te remet le badge foudre. Tu peux avoir Carapuce si tu parle à la policière de Carmin sur mer.
La cave Taupiqueur
Aller à l'est de Carmin sur mer, pour aller dans la cave, au réside des Taupiqueur et des Triopikeur, tu peux prendre la bicyclette pour traverser la grotte facilement.
La grotte pour aller à Lavanville
Sorti de la grotte des Taupikeur, utilise coupe pour aller dans le passage à côté de Argenta, pour aller dans une maison pour recevoir la cs flash, puis fait demi tour pour aller à Azuria, en haut à l'est de la ville, utilise coupe, pour rejoindre la grotte pour aller à Lavanville, traverse la grotte en combattant des dresseurs pour avoir des points d'experiences. Enfin sorti de la grotte suit le chemin en combattant des dresseurs.
Lavanville
Lavanville n'a pas de champion d'arène, mais il y a une tour remplir de pokémon spectre, en entrant dans la tour tu rencontre ton rival, qui te défie, une fois l'avoir battu, sors de la tour, et suis la route à l'ouest de la ville.
Celadopole
Suis la route pour aller à Celadopole, là tu peux avoir un Evoli, qui se trouve dans un batiment,il faut prendre le passage étroit, pour entrer dans le toit du batiment, puis va battre la championne de l'arène de Celadopole, Erika, celle-ci utilise des pokémon du type plante, Joliflor, Saquedeneu, Rafflesia, un pokémon feu, ou vol en viendrez à bout. Après l'avoir battue elle vous remet le badge prisme, va au casino pour battre la Team rocket dans leur repaire, pour avoir le scope sylphe, puis en allant faire des achats, prends des sodas, et retoourne à Lavanville.
Lavanville
Va dans la tour aux spectres, pour combattre la Team rocket et libérer Fugi, celle-ci te remercie en te donnant la pokeflûte. Puis va voir la garde de la route 8, et donne-lui une boisson pour qu'elle te laisse passer, pour aller à Safrania.
Safrania
Comme d'habitude, fait tes achats, soigne tes pokémon, parle à tout le monde, fait un tour au dojo pokémon, pour recevoir un pokémon combat, Tygnon ou Kicklee, puis va dans l'immeuble de la sylphe s.a.r.l, pour combattre la Team rocket, et votre rival, en battant leur chef Giovanni, tu recevra la master ball. L'arène est maintenant ouverte, la championne utilise des pokémon psy, Abra, Kadabra et Alakazam, un pokémon plante ou psy pourrrait les battres. Battue elle vous remet le badge âme, retourne à Carmin sur mer, et passe par la route 12 à 15, pour réveiller un Ronflex endormis, dans la route tu peux trouver l'attaque Frénésie.
Parmanie
Arriver à Parmanie soigne tes pokémon, avant d'aller combattre le champion de l'arène, Koga utilise des pokémon poison, des pokémon feu et vol auront peut-être une chance de les battres. Une fois battu il te remet le badge marais, va au parc safari pour retrouver la dent d'or du gardien, ainsi la cs surf, une fois trouver, le gardien te donne la cs force. Maintenant va au central de Azuria.
Central
Utilise surf pour rejoindre l'île oû se trouve une central, cet endroit est remplis de pokémon éléctriques, ainsi que le pokémon légendaire Elektor, prends beaucoups de super ball pour le capturer. Ainsi retourne à Parmanie, et utilise surf au nord, pour aller sur l'île écume, pour capturer un pokémon légendaire Artikodin.
Cramois'île
Retourne à Bourg Palette, au sud fait surf pour atteindre l'île qui se nomme Cramois'île, l'arène pokémon est fermé, la clé se trouve dans le manoir, la demeure est remplit de pokémon feu, la clé se trouve dans les environs, une fois trouver, pars pour l'arène, Le champion utilise des pokémon feu, un pokémon eau serait l'ideal. Battu il vous remet le badge volcan. Retourne à Bourg Palette, puis Jadielle.
Jeux vidéo > Pokémon vert feuille, rouge feu
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